一种交互式 VR 故事线构建方法

志友 马

摘要


VR 元年至今,随着国内外 VR 厂家的深入推广与 5G 商业化的开拓落地,全景相机和 VR 头盔在用户端得到不断的普及,越来越多的 VR 内容生产出来之后,内容创作者和内容运营商开始考虑如何让 VR 内容快速触达终端用户。论文提出一种交互式 VR 故事线构建方法(简称轻 VR),用于打破线性叙事的局限,以连接、融合、传播的能力,为用户提供全新的故事线呈现形式。交互式 VR 系统是一个交互式 VR 内容创作平台,是轻 VR 元宇宙的构建器,无需复杂建模普通用户即可实现 VR 交互式内容快速创作、分享、使用,快速实现交互式 VR 内容沉浸式漫游。

关键词


交互式;VR;轻 VR;故事线;元宇宙

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参考


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DOI: https://doi.org/10.12346/csai.v1i1.6887

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